CarThe Witcher dispose dâun background sans pitiĂ© qui ne fera quâune bouchĂ©e de vous si vous y entrez la fleur au fusil. Ah, et si vous souhaitez dĂ©couvrir lâunivers de The
DerniĂšre mise Ă jour le 28 Dec 2020 Les panneaux d'affichage publics sont le meilleur moyen de prendre connaissance des faits divers de la rĂ©gion. C'est Ă©galement l'occasion de trouver parmis les messages laissĂ©s par les habitants Ă la recherche d'une personne pour leur venir en aide sur des missions diverses et variĂ©es. C'est ainsi qu'au panneau d'affichage du petit bourg de Blanchefleur vous pouvez lire le message "Mon frĂšre, oĂč es-tu ?" Ă©crit par un dĂ©nommĂ© Dune Vildenvert. Cet homme est en effet Ă le recherche de son frĂšre qui n'est jamais revenu suite Ă une rĂ©cente bataille. Rendez-vous au village saccagĂ© que vous avez certainement entraperçu pendant votre chevauchĂ©e lors de votre arrivĂ©e Ă Blanchefleur. Discutez avec Dune, un homme assis aux abors d'une maison dĂ©vastĂ©e. Celui-ci l'air agard semble complĂštement abattu et parle avec un chien. Il vous apprend que son frĂšre, Bastien, a disparu alors qu'il combattait les Escadrons Noirs non loin de lĂ . Acceptez de venir en aide Ă Dune pour le retrouver et ainsi dĂ©marrer cette quĂȘte. Attention cette quĂȘte n'est plus disponible aprĂšs avoir quittĂ© la rĂ©gion pour rejoindre Vizima. Type de quĂȘte QuĂȘte secondaire Objectifs Retrouver Bastien, une recrue de Blanchefleur disparue sur le champ de bataille Ennemis Goules DifficultĂ© Facile DurĂ©e 15 minutes Objets de quĂȘte aucun Gains 20 points d'expĂ©rience QuĂȘtes liĂ©es La bĂȘte de Blanchefleur {330}Retrouver Dune prĂšs du champ de batailleImmĂ©diatement aprĂšs votre discussion, Dune et le chien, Hussard vous montrent la voie oĂč s'est les combattants de Blanchefleur se sont confrontĂ©s aux Escadrons Noirs pour la derniĂšre fois. Suivez-les sur le chemin qui mĂšne vers le nord. Vous passerez devant quelques poutres en bois utilisĂ©es comme potence oĂč se balace trois corps sans vie. Un peu plus loin, en haut de la colline, vous arriverez Ă l'endroit des affrontements. Les cadavres Ă perte de vue ainsi que les fanions volant au vent, le campement dĂ©sertĂ© et les dĂ©bris qui jonchent le champs ne font pas de doute sur la localisation. Note Si Dune n'est pas encore arrivĂ©, vous devez simplement l'attendre. Une fois rĂ©uni, discutez avec Dune pour prendre connaissance d'un lĂ©ger dĂ©tail qui va vous permettre de reconnaĂźtre son frĂ©re dans la masse. En effet, les recrues de Blanchefleur avaient pour habitude de peindre une fleur blanche sur leur Ă©cu pour se reconnaĂźtre pendant le combat. {414}Chercher les boucliers temeriens porteurs de la petites fleurs blanchesEnquĂȘtez dans les environs indiquĂ©s par votre mini carte, au beau milieu du champ de bataille. Vous pouvez Ă©galement trouvĂ© des objets intĂ©ressants sur certaines dĂ©pouilles. Par exemple, sous une tente un coffre renferme la recette alchimique Albedo. Mais vous pourriez trouver encore d'autres ressources interessantes Comme cette lettre d'un soldat mor vous indiquant un trĂ©sor cachĂ©. Alors que vous approchez de la zone de fouille, vous tomberez nez-Ă -nez avec trois nĂ©crophages qui comptent bien dĂ©fendre leur festin de corps et de chairs mutilĂ©s. AprĂšs les avoirs massacrĂ©, continuez vos recherche pour trouver un corp calcinĂ© au pied duquel un bouclier est plantĂ© dans le sol. D'aprĂšs Dune, la morphologie du mort ne semble pas correspondre Ă celle de Bastien. Soudain, Hussard aboit. Il aurait trouvĂ© une piste. {730}Suivre la piste du chienHussard vous mĂšne droit Ă un cabanon dans la forĂȘt. Une cinĂ©matique se lance. Vous surprenez Bastien griĂšvement blessĂ© en compagnie d'un nilfgaardien du nom de Rhosyn qui ne peut plus marcher. Les deux hommes ont trouvĂ© refuge aprĂšs la bataille. Il s'avĂšre que Rhosyn est un dĂ©serteur qui aurait sauvĂ© la vie Ă Bastien. Un choix cornĂ©lien se prĂ©sente Ă vous car tandis que Dune trouve trop risquĂ© de venir en aide Ă Rhosyn, il est hors de question pour Bastien d'abandonner son sauveur Abandonner le soldat vous donnez raison Ă Dune car pour vous s'est mettre en pĂ©ril la sĂ©curitĂ© des personnes qui vont aider le dĂ©serteur. Sauver le soldat comme le souhaite Bastien, vous acceptez que Rhosyn soit sauvĂ© Ă son tour et faite un geste de pardon Ă son Ă©gard. Peu importe votre choix, vous trouverez Dune, Bastien et son chien installĂ©s dans une petite ferme au sud de Blanchefleur en compagnie de Liesje la femme de Dune. La prĂ©sence de Rhosyn en ces lieux ne dĂ©pend que du choix prĂ©cĂ©dent. ScĂ©nario alternatif 1 il se peut que lors de vos balades vous trouviez la cabanne avant d'avoir parlĂ© Ă Dune. Dans ce cas de figure, Bastien vous demande de trouver son frĂšre Dune. Cet arc scĂ©naristique prĂ©voit quoi qu'il arrive la mort de Rhosyn car personne ne pourra convaincre Dune de venir en aide au dĂ©serteur nilfgaardien. ScĂ©nario alternatif 2 Si vous quittez la rĂ©gion de Blanchefleur sans avoir secouru les deux hommes, alors vous trouverez plus tard les deux soldats mort de faim dans la cabanne.AsseztĂŽt dans The Witcher 3: Wild Hunt , les joueurs (comme Geralt) sont invitĂ©s Ă faire une sĂ©rie de choix sur leurs actions pendant The Witcher 2 - s'ils n'ont pas importĂ© de sauvegarde"Novigrad, Ville Close" est une quĂȘte en deux parties de The Witcher 3 Wild Hunt, puisqu'elle vous demande de d'abord rendre service Ă une citoyenne effrayĂ©e, pour ensuite aider des bandits. Sachez que les deux parties de la quĂȘte sont interchangeables, si vous complĂ©ter l'une avant l'autre, il vous suffit juste de parler Ă la personne qui vous donne la quĂȘte pour en lancer la seconde partie. Pour dĂ©bloquer la quĂȘte "Novigrad, Ville Close", vous devez d'abord avoir complĂ©ter les quĂȘtes Le trĂ©sor du comte Reuven » et Une question de vie ou de mort ». Partie 1 - Lussi Vous serez interpellĂ© par une femme nommĂ©e Lussi au milieu du pont Saint-GrĂ©goire. La femme explique que sa maison est hantĂ©e. Suivez la chez elle, vous dĂ©couvrirez une maison saccagĂ©e avec deux chasseurs de sorciĂšres Ă l'intĂ©rieur. Se sentant coupable de vous avoir menĂ© dans un piĂšge, Lussi vous donne la clĂ© d'un trĂ©sor. Lisez le mandat d'arrĂȘt que les chasseurs de sorciĂšres portaient sur eux il porte les noms de Lussi, Fritz et Walter. La maison de Fritz sera celle qui est marquĂ©e sur la carte entre les panneaux de la Place des HiĂ©rarques, de la Porte d'Oxenfurt et de la Porte Sud. Ă l'intĂ©rieur de la maison, vous trouverez un corps, vraisemblablement celui de Fritz tuĂ© par des chasseurs de sorciĂšres. Allez au deuxiĂšme Ă©tage, allumez la torche Ă cĂŽtĂ© de l'escalier et elle activera une entrĂ©e rĂ©vĂ©lant un compartiment secret. Ă l'intĂ©rieur du compartiment se trouve le coffre-fort verrouillĂ© qui nĂ©cessite les 3 clĂ©s de Lussi, Fritz, et Walter, et la clĂ© de Fritz. Walter est en train de frapper Ă une porte Ă l'endroit indiquĂ© sur la carte prĂšs du Bosquet Putride. Il sera approchĂ© par deux chasseurs de sorciĂšres qui tenteront de l'attaquer. DĂ©fendez-le et il vous donnera la derniĂšre clĂ©. Une fois que vous avez les trois clĂ©s, retournez au coffre verrouillĂ© dans la maison de Fritz et rĂ©cupĂ©rez le trĂ©sor pour terminer la quĂȘte. Partie 2 - Les bandits Comme avez Lussi, vous serez ĂȘtre interpellĂ© par des bandits en vous baladant prĂšs d'une maison avec un grand jardin de fleurs, au nord-ouest de la Place des HiĂ©rarques. Ils vous demanderont de rechercher leur "compagnon" qui a Ă©tĂ© vu pour la derniĂšre fois sortant des Ă©gouts et se dirigeant vers le port. Suivez les traces de bottes et l'odeur d'Ă©gout tandis que les trois bandits vous suivent. Vous finirez par trouver un chasseur de sorciĂšres sur le sol Ă l'ouest du panneau du pont Saint-GrĂ©goire, que les bandits essayaient en fait de retrouver pour avoir brĂ»lĂ© leur fisstech. Vous pouvez choisir de laisser le chasseur de sorciĂšres Ă sa perte ou de l'aider Si vous laissez le chasseur de sorciĂšres aux mains des bandits, il sera retrouvĂ© mort et les trois bandits pilleront son corps Ă l'endroit mĂȘme oĂč vous l'avez trouvĂ©. Vous recevrez 100 piĂšces d'or dans votre inventaire sans ĂȘtre notifiĂ©. Si vous aidez le chasseur de sorciĂšres, vous devrez combattre les trois bandits de niveau 14. Le chasseur de sorciĂšres vous demandera ensuite si vous ĂȘtes prĂȘt Ă lui donner des soins mĂ©dicaux. Si vous acceptez, vous serez transportĂ© Ă l'hĂŽpital de Vilmerius oĂč le chasseur de sorciĂšres sera allongĂ© sur le lit. Il n'y a pas de rĂ©compense exceptĂ© le butin des bandits tuĂ©s et 25 XP. Pourarriver ici, rien de plus simple, les internautes en quĂȘte du meilleur de lâĂ©quipement pour la maison ont recherchĂ© par exemple Sablier gothique - statuette CrĂąne - tĂȘte de mort. DĂ©couvrez toute lâĂ©tendue de notre sĂ©lection statue - statuette pas cher ! Sablier gothique - statuette CrĂąne - tĂȘte de mort Ă bas prix, mais Ă©galement une large offre statue - statuette vous sont
Il y a quelques quĂȘtes dans The Witcher 3 Wild Hunt qui sont d'une importance vitale, mĂȘme si elles ne sont que des quĂȘtes secondaires et ne font pas partie du journal de quĂȘte principal. S'assurer que vous savez dans quoi vous vous embarquez Ă l'avance vous aidera Ă cocher toutes les cases et Ă vous Ă©viter de manquer des choses auxquelles vous ne pourrez pas accĂ©der plus tard sur la ligne. De plus, les choix que vous faites dans des quĂȘtes particuliĂšres peuvent influencer l'issue de la guerre et ce qui arrive Ă l'Ă©tat du monde. Une question de vie et de mort» est l'une de ces commence avec Geralt aidant Triss Merigold avec une faveur. Lady Ingrid Vegelbud de la riche famille Vegelbud propose d'aider Triss Ă sortir les mages persĂ©cutĂ©s de Novigrad, mais elle doit d'abord rencontrer un serviteur. Geralt proposera d'aider Triss Ă retrouver la servante et Ă la protĂ©ger du mal. De lĂ , la quĂȘte mĂšne Ă un bal masquĂ© Ă la rĂ©sidence Vegelbud, avec des changements politiques et un peu de violence vers la fin. Voici toutes les choses que vous devez savoir sur cette quĂȘte, afin que vous puissiez vous assurer que vous en avez terminĂ© toutes les parties Cela empĂȘchera temporairement l'achĂšvement de certaines autres quĂȘtes secondaires Une fois que vous avez lancĂ© certaines parties de `` Une question de vie et de mort '', certaines autres quĂȘtes secondaires ne seront pas accessibles, notamment certaines impliquant Triss. Les quĂȘtes comme la statuette de soldat», la statuette de noble» et les plus recherchĂ©s de Redania» seront temporairement verrouillĂ©es, ce qui signifie que vous ne pourrez pas les terminer tant que celle-ci est active. Vous devrez terminer la quĂȘte actuelle avant de tenter de les cette quĂȘte, et d'autres qui se produisent immĂ©diatement aprĂšs, cela peut prendre un certain temps avant d'avoir la chance de faire ces quĂȘtes secondaires avec Triss, car elle quittera Novigrad et vous ne la verrez pas pendant un certain temps. Si vous ne voulez pas que des quĂȘtes inachevĂ©es figurent dans votre journal, il est conseillĂ© de les terminer avant de commencer `` Une question de vie et de mort '', vous n'avez donc pas Ă attendre beaucoup, beaucoup plus tard dans le jeu. Une fois que vous les avez terminĂ©es, lancez cette quĂȘte pour garder ce journal de quĂȘte Ne manquez pas la carte Dandelion Gwent The Witcher 3 possĂšde plusieurs cartes Gwent que vous pouvez complĂštement manquer sans vous en rendre compte, ce qui signifie que vous ne terminerez jamais votre collection et Ă©chouerez Ă la quĂȘte `` Collect 'Em All' '. Si vous ĂȘtes un grand amateur de Gwent ou si vous voulez simplement complĂ©ter votre collection et la quĂȘte ci-jointe, cela est navrant si vous en manquez accidentellement et ne vous rendez pas compte qu'il est trop tard, vous devriez donc Ă©tudier plus tĂŽt les manquables., plutĂŽt que plus tard.Une question de vie et de mort» contient certaines de ces cartes manquables, y compris la carte Pissenlit. AprĂšs avoir franchi la premiĂšre porte de la rĂ©sidence Vegelbud, tournez Ă droite. Vous verrez des gens jouer Gwent Ă une table. Vous pouvez les dĂ©fier en parlant au Croupier. Il y a trois joueurs Ă vaincre et une fois que vous aurez terminĂ©, vous recevrez la carte Pissenlit. Ce ne sont pas des dĂ©fis trĂšs difficiles, surtout si vous avez dĂ©jĂ construit un peu de deck tout au long du jeu. DĂ©fiez-les, prenez votre carte de victoire et continuez d'aider Assurez-vous d'embrasser Triss si vous voulez la courtiser Tout au long de la durĂ©e de The Witcher 3, il existe quelques choix de dialogue qui influenceront vos chances de romancer avec Yennefer ou Triss. Si vous cherchez Ă romancer Triss, vous devrez ĂȘtre conscient de quelques moments dans l'histoire du jeu oĂč vous devez rĂ©agir d'une certaine maniĂšre. Flirtez avec elle ici et vous pourrez dĂ©terminer si elle donnera plus tard une chance Ă Geralt ou s'il le laissera dans la cours de cette quĂȘte, vous devrez choisir certaines options de dialogue avec Triss ou vous risquerez vos chances. Il y aura une option de dialogue rapide pour embrasser Triss ou attendre. Si vous cherchez Ă gagner son cĆur, vous devrez agir vite et l'embrasser. Assurez-vous de la supplier de rester dans la quĂȘte maintenant ou jamais» suivante ou dites-lui que vous l'aimez, et il y aura des Ă©tincelles qui voleront avant que vous le Ne vous inquiĂ©tez pas de rendre vos armes Lorsque vous arrivez pour la premiĂšre fois Ă la rĂ©sidence Vegelbud, des gardes Ă la porte vous demanderont de remettre vos armes pour la sĂ©curitĂ© des invitĂ©s Ă l'intĂ©rieur. De jouer au jeu jusqu'Ă ce point, vous pourriez devenir un peu mal Ă l'aise ou nerveux, car vous savez que le Witcher 3 est toujours plein de gens qui essaient de vous vous devez savoir que vous ne devez pas vous inquiĂ©ter. Vous n'aurez pas besoin de votre acier et vous les rĂ©cupĂ©rerez rapidement Ă la fin. Le seul combat auquel vous devez participer est avec certains chasseurs de sorciĂšres qui se bagarrent, mais vos poings feront l'affaire. Sortez-les avec le poinçonnage surpuissant de Geralt et assurez-vous de bloquer leurs coups pour Ă©viter de subir des dĂ©gĂąts. Vos Ă©pĂ©es vous seront rendues assez Changer le cours de la guerre Dans le cas oĂč vous avez jouĂ© Ă travers le Witcher 3 et que vous ne l'avez pas remarquĂ©, il y a une Ă©norme guerre entre Nilfgaard et Redania. C'est assez Ă©vident, mais vous ne savez peut-ĂȘtre pas que bon nombre des dĂ©cisions que vous prenez tout au long du jeu influeront sur la fin de la guerre. Si vous visez un certain camp pour gagner la guerre, de nombreuses dĂ©cisions que vous prendrez pousseront la victoire d'un cĂŽtĂ© ou de l' façon dont vous suivez Une question de vie ou de mort» peut influencer cette fin. Cette quĂȘte, et aidant Triss Ă s'Ă©chapper des mages, mĂšnera Ă la quĂȘte Maintenant ou jamais». De lĂ , vous serez confrontĂ© Ă la dĂ©cision d'aider ou d'ignorer Triss dans son combat pour faire sortir les mages de Novigrad. Si vous l'ignorez et n'aidez pas, cela peut influencer Redania Ă gagner la guerre. Choisis sagement.
VoilĂ une sĂ©lection non exhaustive de long-mĂ©trages que lâon devrait tous voir au moins une fois dans notre vie. Revue d'incontournables. Par. Laura Boudoux . OphĂ©lie Daguin . Cocooning