CetopĂ©ra champĂȘtre est inspirĂ© du roman la Guerre des boutons de Louis Pergaud : nous sommes en novembre 2004, et Petit Gibus n'est pas mort. Il s'appelle François Gibier et a aujourd'hui 103 ans. Le jour de la cĂ©lĂ©bration du 11 novembre, il s'empresse de raconter la guerre telle qu'il l'a vĂ©cue et son rĂ©cit ravive de douloureux souvenirs dans l'assistance, puisque le

Les batailles rangĂ©es entre les gamins de Longeverne et de Velrans, au centre du roman de Louis Pergaud publiĂ© il y a prĂšs d'un siĂšcle, appartiennent bel et bien au passĂ©. Les Lebrac, Tigibus ou Camus d'aujourd'hui ne prĂ©parent plus aucun guet-apens dans les sous-bois pour priver leurs ennemis du village d'en face de leurs culottes courtes. Et pour cause de nos jours, avant mĂȘme de passer Ă  l'acte, ces chenapans seraient dĂ©jĂ  en garde Ă  vue sur plainte des parents. Voire barricadĂ©s dans des centres fermĂ©s pour rĂ©cidivistes. La dĂ©nonciation de cette criminalisation rampante de l'enfance dans nos sociĂ©tĂ©s modernes Ă©tait au centre du livre d'enquĂȘte et de rĂ©flexions Ă©crit par Bertrand RothĂ© il y a quelques annĂ©es, Ă  l'Ă©poque oĂč Sarkozy se faisait fort d'abaisser la majoritĂ© pĂ©nale. Son adaptation Ă  la tĂ©lĂ©vision amoindrit largement le propos. Le film se contente, dans un parallĂšle incertain, d'une jolie Ă©vocation de l'enfance d'aujourd'hui Ă  Landresse, le village du Doubs qui avait inspirĂ© Louis Pergaud au dĂ©but du XX siĂšcle. Les enfants y estiment toujours que la pĂȘche, c'est mieux que l'Ă©cole » et certains bĂątissent encore quelques cabanes dans les bois. Mais ces gamins sages et choyĂ©s par leurs parents avouent candidement leurs bĂȘtises de gosse devant la camĂ©ra en prĂ©sence des adultes attendris. Et cette gentille chronique rurale, qui ne manque certes pas de charme, n'offre malheureusement aucun regard sur la machine Ă  aseptiser nos suite aprĂšs la publicitĂ© Lundi 29 aoĂ»t Ă  22h25 sur Arte. Documentaire français de FrĂ©dĂ©ric Compain 2015. 1h20. Disponible en replay sur Arte+7

CerĂ©giment s’illustra notamment par des actions d’éclat lors de la guerre de CrimĂ©e (1854-1856). Ce corps Ă©tait trĂšs dur, trĂšs disciplinĂ©, au point de faire des hommes qui y entraient, des abrutis, des idiots d’oĂč l’origine de l’expression. Le mot zouave vient du nom d’une tribu arabo-berbĂšre “zwawa”, anciennement « zwaghi ». VoilĂ  le costume des zouaves
Tous les parents nous dis’ntQu’on est leur tout-petitQu’ils nous aim’nt, nous chĂ©riss’ntEt qu’on est tout’ leur vieMais ne les croyez pasNon ne les croyez pasMais ne les croyez pasNon ne les croyez pasCe n’sont que des histoiresPour qu’on s’endorme le soirÀ votr’ premiĂšr’ bĂȘtis’Tout c’la s’ra oubliĂ©Vos vieux piqu’ront une criseVous prendrez la fessĂ©e raclĂ©erefrain Les parentsSont pas marrantsToujours vieuxJamais contentsLes parentsSont ennuyeuxCass’-pieds, barbantsToujours grincheuxEt le pir’C’est d’se dir’Que quand on sera vieuxOn sera peut-ĂȘtr’aussi bĂȘt’ qu’euxLes parents nous rĂ©pĂ©t’ntÀ longueur de journĂ©eQue la vie n’est pas fait’Pour jouer, ni rĂȘverMais ne les croyez pasNon ne les croyez pasMais ne les croyez pasNon ne les croyez pasCe n’sont que des bobardsPour qu’on fasse nos devoirsIls nous fil’nt les chocott’sPour qu’on se tue au boulotQu’on rapporte des bonn’s not’sEt qu’on s’tienne Ă  carreaurefrain Les parentsSont pas marrantsToujours vieuxJamais contentsLes parentsSont ennuyeuxCass’-pieds, barbantsToujours grincheuxEt le pir’C’est d’se dir’Que quand on sera vieuxOn sera peut-ĂȘtr’aussi bĂȘt’ qu’euxLes parentsSont des malinsIls dis’nt qu’c’est pour notr’ bienQu’ils nous enquiquin’ntEt qu’ils nous serin’ntAvec leurs sermons sans fin - Sois poliNe touch’ pasDis merci Et mouch’ toi - Ton av’nir T’y pens’ pas Faut pas rir’ Avec ça - Viens ici RĂ©ponds pas Pour ton litT’attends quoi- Tant’ LiliEmbrasse-laSois gentilDĂ©pĂȘche-toi- Tes radisT’en veux pasTu finisEt tais-toi- Secoue-toiSors du litReste pasAvachi- Fais ceciDiscut’ pasC’est la vieC’est comm’ ça- Fais ceciDiscut’ pasC’est la vieC’est comm’ çaC’est la vieC’est comm’ çaC’est la vieC’est comm’ çaC’est la vieC’est comm’ çaC’est la vieC’est comm’ çaUn groupe de parents arrive, ulcĂ©rĂ©sLes parents s’adressant aux enfantsMais dit’s don’, et l’respectEspĂ©c’ de p’tits voyousLe chƓur Fais ceci, discut’ pasLES PARENTS Sal’s morveux, quel toupetQue feriez-vous sans nous ?Le chƓur C’est la vie, c’est comm’ çaLES PARENTS au publicMais ne les croyez pasLe chƓur Mais ne les croyez pasLES PARENTS Non ne les croyez pasLe chƓur Non ne les croyez pasLES PARENTS au publicMais ne les croyez pasLe chƓur Mais ne les croyez pasLES PARENTS Non ne les croyez pasLe chƓur Non ne les croyez pasLES PARENTS Ils racont’nt des histoir’sOn n’fait que notr’ devoirL’éducation des goss’sC’est pas drĂŽl’ tous les joursSĂ»r parfois nous somm’s ross’sMais c’est avec amourrefrain des parents Les enfantsC’est qu’des soucisQu’ils soient grandsQu’ils soient petitsLes enfantsC’est harassantTous les joursÀ chaqu’ instantMais le pir’C’est d’se dir’Qu’au mĂȘm’ Ăąge, c’est curieuxOn Ă©tait aussi bĂȘte qu’euxrefrain des enfants Les parentsSont pas marrantToujours vieuxJamais contentLes parentsSont ennuyeuxCass’-pieds, barbantsToujours grincheuxEt le pir’C’est d’se dir’Que quand on sera vieuxOn sera peut-ĂȘtr’aussi bĂȘt’ qu’euxPuis les deux refrains se croisent
Watchon. 12. Dansons la capucine. « Dansons la Capucine, Y a pas de pain chez nous, Y en a chez la voisine mais ce n’est pas pour nous ».

Re, re, regarde donc CrĂ© nom de nom La petite dame au second Qui est Ă  son balcon Qui a les yeux fixĂ©s comme un canon Sur le deuxiĂšme bouton De mon pantaki, de mon pantaka De mon pantako, de mon pantalon. Refrain Train’ tes couilles par terre Prends ta pine Ă  deux mains, mon cousin Nous partons en guerre A la chasse aux putains Ce n’est pas par le cul Que se font les cocus Mais c’est bien par le con Que les cocus se font. Re, re, re, regarde donc CrĂ© nom de nom Les beaux nichons CrĂ© nom de Dieu Les jolis yeux ! CrĂ© nom d’un chien Et toi, et moi, ça ferait du bien ! Elle est pucelle bis Non, non, non, ce n’est pas vrai Y a-t-il des cocus parmi nous ? Lesquels sont-ce ? bis Y a-t-il des cocus parmi nous ? Tous, tous, tous ! Paroles2Chansons dispose d’un accord de licence de paroles de chansons avec la SociĂ©tĂ© des Editeurs et Auteurs de Musique SEAM

Laguerre des boutons, Les gros mots, À la bataille du gros buisson Patapouf. 2014 | Gb Prod - Titre A La guerre des boutons en chansons Patapouf | 30-06-2014 DurĂ©e totale : 47 min. 01. La guerre des boutons . Patapouf. La guerre des boutons en chansons. 04:26 02. Les gros mots . Patapouf. La guerre des boutons en chansons. 01:57 03. À la bataille du gros buisson
Etienne Daho, en 2013. — Richard Dumas AprĂšs un album remarquable l’annĂ©e derniĂšre, Etienne Daho avait ratĂ© son rendez-vous avec le public. AprĂšs une pĂ©ritonite qui a failli lui coĂ»ter la vie, le chanteur de 58 ans avait dĂ» dĂ©caler la sortie de ses Chansons de l’innocence retrouvĂ©e ainsi que des dates sur scĂšne. En ce dĂ©but de juillet, Ă  Paris, la CitĂ© de la musique, Ă  Paris, lui offre carte blanche pour plusieurs concerts. Le premier Ă©tait consacrĂ© Ă  l’intĂ©grale de Pop Satori. Cet album d’Etienne Daho sort en 1986, Ă  peine un an aprĂšs le 3 d’Indochine. Alors que les 3e sexe» et Trois nuits semaines» du groupe sonnent comme des manifestes coup-de-poing, Etienne Daho effleure la new-wave avec plus de lĂ©gĂšretĂ©, avec des chansons plus pop, mais tout aussi ambigĂŒes. Les tubes TombĂ© pour la France», et son chantage amoureux Ă  la pendaison, et Epaule Tatoo», et sa Suzie qui dans le vice versa», le propulsent en tĂȘte des ventes de 45-tours. Au premiers rang dans la fosse de la CitĂ© de la musique, les deux femmes qui s’embrassent portent des tee-shirts mariniers. Clin d’Ɠil Ă  la pochette de l’album prĂ©cĂ©dent de Daho, La notte, la notte, oĂč le chanteur avait Ă©tĂ© immortalisĂ© sur la pochette par une photographie de Pierre & Gilles. Daho, lui, arrive sur scĂšne dans un costume aussi sobre qu’elles lunettes, veste, pantalon et chemise noire, un col blanc lui donne l’allure d’un prĂȘtre. C’est vrai qu’on est un peu Ă  la messe. Le public reprend les chansons en chƓur.On a fait l’album dans une ambiance chaotique»Merci d’avoir Ă©tĂ© patients!» s’exclame le chanteur Ă  son arrivĂ©e. On se demande s’il fait rĂ©fĂ©rence Ă  son absence de la scĂšne pour cause de maladie ou au lĂ©ger retard du concert. Les morceaux s’enchaĂźnent avec cĂ©lĂ©ritĂ©, portĂ©s par les neuf musiciens qui l’entourent. Daho se fait crooner, envoie des baisers de la main, cherche du regard des personnes aux balcons. Il glisse quelques anecdotes On a fait l’album dans une ambiance chaotique». Et vers la fin, il invite Arnold Turboust, collaborateur de Pop Satori, aux synthĂ©s. En guise de rappel, Daho interprĂšte Soleil de minuit». Il raconte C’est une chanson qui aurait dĂ» figurer dans l’album Pop Satori, un morceau composĂ© pour le film DĂ©sordre d’Olivier Assayas.» Il dĂ©die cette chanson Ă  Nico et Ă  Ă  Ari, le fils que la chanteuse-mannequin affirme avoir eu avec l’acteur Alain Delon. Pendant qu’on enregistrait, ils sont venus passer l’aprĂšs-midi avec nous au studio.» AprĂšs une derniĂšre reprise du thĂšme de Pop Satori, Daho quitte la scĂšne, dandy Ă  jamais.
LaPeau de Couille. VoilĂ , voilĂ , voilĂ , La chanson du soldat. Pour mieux respirer. Pour pomper un si gros noeud. Son p'tit abricot fendu. Il est fendu par devant. Que d'aller s'fair' de la paill' dans l'con. Que tou' la paill' du pays. Des bidons plein l'con ! Des annĂ©es qu’on ne sait plus Ă  quel sein se vouer. La fĂ©minitĂ© ne se nicherait plus dans notre dĂ©colletĂ©, mais dans nos fesses. L’automne 2015 sonne le glas de cette guerre chaude, notre nouvel atout sexy c’est notre taille, de guĂȘpe Ă©videmment. Cette rĂ©volution quasi culturelle a commencĂ©, l’an passĂ©, avec la rĂ©apparition dans les rayons du jean qui monte et emboĂźte bien les hanches, façon DrĂŽles de dames ». La rentrĂ©e 2015 signe la disparition du nombril ! Avec l’explosion des seventies dans la mode, la taille haute est de retour. Les pantalons Ă  pattes d’eph ou carrĂ©ment Ă  pinces grand come-back, filez chez Vanessa Seward se boutonnent presque sous les omoplates. Du coup, les braguettes qui montent qui montent n’en font qu’à leur tĂȘte et s’ornent de boutons de toutes les couleurs. Les jupes, crayon, portefeuille ou plissĂ©es, se portent haut et bien serrĂ©es. Quant Ă  la ceinture, c’est the » accessoire voir notre compte rendu des dĂ©filĂ©s printemps-Ă©tĂ© 2016 p. 28 dans le magazine en kiosque. Elle do ne un coup de moderne aux vestes, chandails, manteaux. Tu peux mĂȘme ceinturer ton trench avec une grosse corde achetĂ©e au BHV », m’a dit un des grands gourous de la mode Ă  ELLE, une fille Ă  l’allure folle qui peut porter n’importe quoi. Parce que moi, perso, avec mon imper et ma corde, je ressemble Ă  FrĂšre Tuck, le moine de Robin des Bois ». Mais, si on s’en tient Ă  ses classiques, tout ça c’est bien joli, ça allonge la gambette et ça fait une tournure de reine. ProblĂšme, aprĂšs des annĂ©es de jean tombant sur les fesses, notre tour de taille a pris quelques centimĂštres. Morphologiquement, nos silhouettes se sont transformĂ©es, nos ventres se sont arrondis et il faudra se remettre Ă  la gym pour rentrer dignement dans les pantalons de la saison. Plus sĂ©rieusement, ce changement de lignes n’est pas un dĂ©tail. En cette annĂ©e du centenaire de la naissance de Barthes, offrons-nous un moment de sĂ©miologie du placard. On connaĂźt la chanson, Roland, tout a un sens ! Alors, que signifie cette renaissance ? C’est cousu de fil blanc, endettĂ©e, la France se serre la ceinture ! Et se remĂ©more avec nostalgie les annĂ©es 50, celles de la croissance, du plein-emploi, du New Look de Christian Dior qui Ă©tranglait la taille et faisait virevolter les jupes. Il y a juste un hic pourquoi François Hollande n’arrive-t-il, lui, quasiment plus Ă  fermer sa veste ? Serait-il le seul Français Ă  ne pas se serrer la ceinture ? On prĂ©fĂšre croire que ce PrĂ©sident rebondi annonce un rebond de l’économie. De taille nouveau numĂ©ro de ELLE cĂ©lĂšbre le retour de la fĂ©minitĂ©. A dĂ©couvrir en kiosque ce vendredi 02 octobre
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quandon commence à écrire des textes de chansons, pour se faire la main, l'exercice indipensable pour progresser est de reparoler des chansons existantes c'est évidemment pas souvent réussi mais il faut bien débuter ! ! ! voici donc un de mes essais avec le thÚme que nous avait donné Claude Lemesle, « La guerre des boutons » il y a dans mon texte « pot pourri »
Francis Lemarque Love this track Set as current obsession Go to artist profile Get track Loading Listeners 14 Scrobbles 33 Listeners 14 Scrobbles 33 Love this track Set as current obsession Go to artist profile Get track Loading Join others and track this song Scrobble, find and rediscover music with a account Sign Up to Do you know a YouTube video for this track? Add a video Length 222 Lyrics Les Ă©pĂ©es sont en bois Lyrics Les Ă©pĂ©es sont en bois Do you know any background info about this track? Start the wiki Related Tags francis lemarqueAdd tagsView all tags Do you know a YouTube video for this track? 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Utilisez le tableau tous les jours pour aider les enfants Ă  s’habiller. Lors de chaque sortie, invitez les enfants Ă  colorier une case une fois qu’ils ont rĂ©ussi Ă  s’habiller. À la fin de la semaine, discutez des rĂ©sultats de leur tableau. DÉCLENCHEUR ET CAUSERIE Valise surprises-VĂȘtements Pour prĂ©senter votre thĂšme, dĂ©posez une grosse valise au sol dans votre service de garde. Ajoutez des vĂȘtements pour toutes les saisons des chapeaux, des bottes, des manteaux, des maillots, des shorts, des foulards, des mitaines, etc. Laissez les enfants manipuler le tout. Ils aimeront vider et remplir la valise plusieurs fois. Profitez de votre causerie pour encourager les enfants Ă  associer les diffĂ©rents vĂȘtements Ă  la bonne saison. Une chasse au trĂ©sor pour dĂ©couvrir le thĂšme Ouvrir Ă©duca-dĂ©co-VĂȘtements Imprimez et plastifiez. Placez des images ici et lĂ  dans le local. Demandez aux enfants d’aller les chercher et de les rapporter. Ensemble, nommez les images trouvĂ©es. Invitez les enfants Ă  tenter de deviner le thĂšme de la semaine. Causerie animĂ©e – VĂȘtements Ouvrir jeu d’images-VĂȘtements Imprimez et plastifiez les images dans le format que vous prĂ©fĂ©rez et utilisez-les comme dĂ©clencheur pour la causerie. Posez des questions aux enfants au sujet des vĂȘtements. Voici des exemples de questions Pourquoi portons-nous des chapeaux? Quels vĂȘtements portons-nous en Ă©tĂ©? Quels vĂȘtements portons-nous en hiver? Quels chapeaux peuvent protĂ©ger notre tĂȘte? Quels vĂȘtements protĂšgent nos pieds ou notre corps? Éduca-Causerie – Les vĂȘtements Ouvrir Ă©duca-causerie – Les vĂȘtements Ouvrir Ă©tiquettes-mots gĂ©ants – Les vĂȘtements d’étĂ© Ouvrir Ă©tiquettes-mots gĂ©ants - Les vĂȘtements d’hiver Imprimez les devinettes et les Ă©tiquettes-mots gĂ©ants. Plastifiez-les. DĂ©posez les questions dans une boite pour permettre aux enfants de les piger Ă  tour de rĂŽle et Ă©tendez les Ă©tiquettes-mots bien en vue sur une table ou affichez-les au mur. Imprimez aussi la carte À moi la parole ». Plastifiez-la et fixez-la Ă  un bĂąton. Elle aidera les enfants Ă  respecter le tour de l'enfant qui a le droit de parole. Vous pouvez aussi utiliser la marionnette de Poni ou un toutou en lien avec votre thĂšme. Les diffĂ©rentes questions permettront aux enfants de dĂ©velopper leur sens de l'observation, leur vocabulaire, leurs rĂ©flexions, la coopĂ©ration avec les autres, de se pratiquer Ă  attendre leur tour et de respecter l'enfant qui a le droit de parole, de vivre des succĂšs, etc. Cet outil vous permettra d'animer votre causerie en groupe homogĂšne ou multiĂąge tout en exploitant votre thĂšme au maximum. Pointe ou nomme les images suivantes Ouvrir Ă©tiquettes-mots gĂ©ants – Les vĂȘtements Imprimez, plastifiez et affichez les Ă©tiquettes-mots sur le mur prĂšs de votre lieu de causerie ou sur un carton que vous pouvez dĂ©placer vers diffĂ©rents endroits Ă  l’intĂ©rieur de votre local. À tour de rĂŽle, demandez aux enfants de pointer un Ă©tiquette-mot. L'Ă©quipe educatout vous propose un petit jeu imaginaire Ă  prĂ©parer chaque jour pour les enfants. Ouvrir lettre thĂ©matique Piedebas Imprimez la lettre et insĂ©rez-la dans une enveloppe. Placez l’enveloppe dans un endroit facile Ă  trouver dans votre local. Lors du rassemblement, demandez aux enfants d’aller chercher la lettre. Lisez une partie de l’histoire interactive chaque jour de la semaine. AMÉNAGEMENT Affiche thĂ©matique – VĂȘtements Ouvrir affiche thĂ©matique-VĂȘtements Imprimez, plastifiez et affichez Ă  la vue des parents. Autocollants – VĂȘtements Autocollants – VĂȘtements Imprimez les illustrations sur des feuilles autocollantes et utilisez-les pour crĂ©er une banque d’autocollants originaux. Éduca-thĂšme – VĂȘtements Ouvrir Ă©duca-thĂšme-VĂȘtements Imprimez et plastifiez les diffĂ©rents Ă©lĂ©ments reprĂ©sentant le thĂšme. Ces images vous permettront de prĂ©senter le thĂšme aux enfants et Ă  leurs parents tout en dĂ©corant un coin de votre local. Éduca-dĂ©co – VĂȘtements Ouvrir Ă©duca-dĂ©co-VĂȘtements Imprimez, dĂ©coupez et plastifiez. DĂ©corez vos murs pour mettre votre local dans l’ambiance du thĂšme. Le coin vĂȘtements Transformez votre coin dĂ©guisement en coin vĂȘtements. Pour ce thĂšme vous aurez besoin de recueillir des vĂȘtements usagĂ©s tels que chemisiers, robes de chambre, bas, mitaines, foulards, chandails, robes, ceintures, chapeaux, tuques, gants, caches cou etc. Demandez aux parents, ils vous feront don de superbes trouvailles qui ne servent plus Ă  la maison, mais qui feront un trĂšs beau bac thĂ©matique. Utilisez des boĂźtes de carton pour classer par styles ou par saisons, Ă  votre choix. Installez-vous une corde Ă  linge. Vous pourriez, par exemple, y accrocher Ă  chaque jour des vĂȘtements diffĂ©rents correspondants aux saisons. Tout au long de la semaine, les enfants s’amuseront Ă  s’habiller. Agencez les vĂȘtements, les couleurs, etc. Par exemple, pratiquez l’habillement avec des vĂȘtements d’hiver. Pour les enfants plus ĂągĂ©s, donnez des consignes prĂ©cises. Guirlande colorĂ©e Demandez aux familles de vous envoyer de vieux foulards en quantitĂ©. Avec supervision, invitez les enfants Ă  les nouer sur une corde Ă  linge intĂ©rieure de maniĂšre Ă  crĂ©er une guirlande thĂ©matique. Des paniers Ă  lessive personnels Achetez des paniers Ă  lessive de diffĂ©rentes couleurs. DĂ©posez-les sur le sol, dans votre coin causerie. Ceux-ci pourront servir Ă  dĂ©limiter l’espace personnel de chacun. Les enfants aimeront s’assoir dans un panier pour la causerie ou encore pendant l’heure du conte. La murale des vĂȘtements DĂ©coupez diffĂ©rents vĂȘtements dans des revues chandails, bas, pantalons, robes, etc. et demandez aux enfants de crĂ©er un tableau de vĂȘtements en rĂ©unissant diverses piĂšces. JEU D’IMAGES Chaque semaine, nous vous proposons un jeu d’images thĂ©matique que vous pouvez utiliser comme un jeu de mĂ©moire ou comme dĂ©clencheur pour la causerie. Utilisez les images pour dĂ©corer votre local ou amĂ©nager un coin thĂ©matique. Ouvrir jeu d’images-VĂȘtements Imprimez, plastifiez et rangez le tout dans un sac Ziploc » ou dans votre bac thĂ©matique. Jeu de mĂ©moire Ouvrir jeu d’images-VĂȘtements Imprimez la sĂ©rie d’images deux fois et utilisez les images Ă  la maniĂšre d’un jeu de mĂ©moire. Plafond amusant Fabriquez un mobile en suspendant diffĂ©rentes formes d’assiettes en carton Ă  carreaux ou fixez simplement des images de paniers Ă  lessive au plafond. Vous trouverez diffĂ©rents modĂšles d'images pour vous aider Ă  rĂ©aliser ce projet dans le Club educatout. FICHES D'ACTIVITÉ ET D’ÉCRITURE Fiche d’activitĂ© – VĂȘtements Chaque semaine, nous vous suggĂ©rons des fiches d’activitĂ©. Ouvrir fiches d’activitĂ©-VĂȘtements Imprimez et suivez les indications. Fiche d’écriture – V comme vĂȘtements Chaque semaine, nous vous suggĂ©rons des fiches d’écriture. Ouvrir fiches d’écriture-V comme vĂȘtements Imprimez pour chaque enfant ou plastifiez et utilisez avec un stylo effaçable. Papier Ă  lettres – Les vĂȘtements Chaque semaine, nous vous proposons un papier Ă  lettres thĂ©matique que vous pouvez utiliser pour communiquer avec les parents, dans votre coin Ă©criture ou mĂȘme pour identifier vos diffĂ©rents bacs thĂ©matiques. Ouvrir papier Ă  lettres – Les vĂȘtements Imprimez. Fiches Ă©duca-nouilles – Les vĂȘtements Ouvrir fiches Ă©duca-nouilles - Les vĂȘtements Imprimez pour chaque enfant. Chaque semaine, nous vous suggĂ©rons des fiches Ă©duca-nouilles. Faites-les colorier par les enfants et utilisez des nouilles magiques pour transformer le dessin en 3D. Variante Vous n’avez pas de nouilles magiques? Demandez aux enfants de remplir les espaces prĂ©vus pour les nouilles magiques avec des marqueurs de bingo ou des autocollants. Nouilles magiques et autres produits disponibles sur notre boutique en ligne. LE COIN DES ATELIERS - Les vĂȘtements Coin construction blocs Ajoutez des morceaux de tissu de diffĂ©rentes textures Ă  vos blocs habituels. Des bobines de fil vides peuvent servir Ă  faire des constructions de toutes sortes aux formes inhabituelles. Coin arts/dessins Des stencils pour tracer des vĂȘtements et ensuite les colorier On peut inclure des retailles de tissus et faire un atelier de peinture on peinture avec les tissus
roulĂ©s, en boule, etc. De la laine pour permettre des tracĂ©s de peinture ou des collages Des t-shirts » blancs Dollarama et des crayons pour dessiner sur les vĂȘtements Coin jeux de rĂŽle Notre coin-cuisine se transforme en salle de lavage! Fabriquez une laveuse et une sĂ©cheuse avec des boĂźtes Ă  moins d’en avoir dĂ©jĂ  de style Little Tikes » et ajoutez un tas de linge pour enfants, votre linge de rechange, et mĂȘme pour adultes! Les enfants auront un plaisir fou. Un fer et une planche Ă  repasser en jouet peuvent aussi ĂȘtre trĂšs amusants Installez une corde Ă  linge et avec des Ă©pingles, les enfants Ă©tendront le linge comme par une belle journĂ©e d’étĂ© Ajoutez une machine Ă  coudre en jouet ou une vieille machine qui ne fonctionne plus. Coin manipulation Jeu de mĂ©moire sur les vĂȘtements et si vous voulez, faites les cartes en forme de chandail ou de pantalon. Jeu de mĂ©moire, jeu de loto ou autres sur les vĂȘtements. Associez le thĂšme des saisons Ă  celui des vĂȘtements puisque les vĂȘtements changent selon les saisons. PĂąte Ă  modeler et emporte-piĂšces de personnages. Casse-tĂȘte reprĂ©sentant les saisons ou diffĂ©rents sports qui demandent des vĂȘtements diffĂ©rents. Des petits jeux Ă  tisser faciles et adaptĂ©s aux enfants. Jeux et cartes Ă  enfiler et Ă  lacer. Coin lecture/relaxation Des livres sur les mĂ©tiers pour observer les diffĂ©rents uniformes Une affiche reprĂ©sentant les vĂȘtements De grosses doudous pour se couvrir et se sentir confortable BoĂźte Ă  chanson sur les vĂȘtements Coin bac sensoriel Bac Ă  eau avec des poupĂ©es et leur linge Ă  laver et Ă  Ă©tendre sur une corde ensuite! Bac Ă  sable ou Ă  cĂ©rĂ©ales avec des personnages mĂ©tiers aux diffĂ©rents uniformes Coin science / cuisinette Teignez des tissus blancs genre coton avec diffĂ©rents ingrĂ©dients connus chou rouge, moutarde, jus de bleuets congelĂ©, etc. ACTIVITÉS LANGAGIÈRES Étiquettes-mots – VĂȘtements Chaque semaine, nous vous proposons un jeu d'Ă©tiquettes-mots que vous pouvez utiliser comme dĂ©clencheur pour la causerie, dans votre coin lecture et Ă©criture ou mĂȘme pour identifier vos diffĂ©rents bacs thĂ©matiques. Ouvrir Ă©tiquettes-mots-VĂȘtements Ouvrir Ă©tiquettes-mots gĂ©ants-VĂȘtements Imprimez, plastifiez et dĂ©coupez les Ă©tiquettes-mots. Pantalon, chandail, blouse, robe, pyjama, bas, souliers, jupe, manteau, veste, camisole, maillot. Nommons et trions les vĂȘtements Remplissez un bac de vĂȘtements requis pour chaque saison. Ouvrir Jeu-groupes vĂȘtements Imprimez les affiches de vĂȘtements automne, hiver, printemps, Ă©tĂ©. Les enfants devront prendre un vĂȘtement dans le bac Ă  tour de rĂŽle et le dĂ©poser au bas de la bonne affiche. Étiquettes-mots – VĂȘtements Ă©tĂ© et hiver Chaque semaine, nous vous proposons un jeu d’étiquettes-mots que vous pouvez utiliser comme dĂ©clencheur pour la causerie, dans votre coin lecture et Ă©criture ou mĂȘme pour identifier vos diffĂ©rents bacs thĂ©matiques. Ouvrir Ă©tiquettes-mots - Les vĂȘtements d’étĂ© Ouvrir Ă©tiquettes-mots gĂ©ants – Les vĂȘtements d’étĂ© Ouvrir Ă©tiquettes-mots - Les vĂȘtements d’hiver Ouvrir Ă©tiquettes-mots gĂ©ants – Les vĂȘtements d’hiver Imprimez. VĂȘtements d’étĂ© maillot de bain fille, maillot de bain garçon, chapeau, casquette, short, jupe, camisole, teeshirt, sandales, pantalons, bas, souliers. VĂȘtements d’hiver tuque, cache-cou, mitaines, gants, manteau, pantalon de neige, bas de laine, bottes, veste, chandail manches longues, pyjama, robe. Des mots sur la corde Ouvrir Ă©tiquettes-mots-VĂȘtements Ouvrir Ă©tiquettes-mots gĂ©ants-VĂȘtements Imprimez plusieurs Ă©tiquettes-mots en deux copies. Accrochez une copie de chaque mot sur votre corde Ă  linge Ă  l’aide d’épingles Ă  linge colorĂ©es. DĂ©posez les autres Ă©tiquettes-mots dans une pile. Laissez les enfants venir piger un Ă©tiquette-mot Ă  tour de rĂŽle. Lisez le mot avec eux. Ensuite, ils devront trouver le mot correspondant sur la corde Ă  linge et fixer leur copie par-dessus, Ă  l’aide de l’épingle Ă  linge dĂ©jĂ  en place. Aidez les enfants plus jeunes Ă  manipuler les Ă©pingles Ă  linge au besoin. La course aux mots Ouvrir Ă©tiquettes-mots-VĂȘtements Ouvrir Ă©tiquettes-mots gĂ©ants-VĂȘtements Imprimez plusieurs Ă©tiquettes-mots et cachez-les ici et lĂ  dans votre service de garde ou votre cour extĂ©rieure. Divisez votre groupe en deux Ă©quipes. À votre signal, les enfants devront tenter de rĂ©cupĂ©rer le plus d’étiquettes-mots possible dans un laps de temps prĂ©dĂ©terminĂ©, par exemple 3 minutes. Ensuite, les enfants de chaque Ă©quipe s’assoient devant vous. Pour obtenir un point, les enfants doivent pouvoir dire » les mots qu’ils ont trouvĂ©s. S’ils ne rĂ©ussissent pas, les enfants de l’autre Ă©quipe peuvent obtenir le point s’ils sont capables de trouver le bon mot. Jeu des bas divers Ouvrir jeu des bas divers Imprimez, plastifiez et dĂ©coupez les bas. DĂ©posez un bas de chaque paire dans 2 petits bacs en plastique ressemblant Ă  des paniers Ă  lessive et installez ces derniers sur le sol, laissant environ 1 mĂštre entre les 2. Suspendez une corde Ă  linge intĂ©rieure et fixez de petites Ă©pingles Ă  linge sur celle-ci. Deux enfants s’assoient devant les paniers, mais dos Ă  dos. Un enfant retire un bas de son panier et le dĂ©crit en mentionnant les motifs, les couleurs, etc. Par exemple, un enfant pourrait dire Je prends un bas bleu avec des pois jaunes et un talon et des orteils rouges. » L’autre enfant doit fouiller dans son panier Ă  lessive pour trouver le bas en question. Lorsqu’il croit avoir trouvĂ©, les 2 enfants se dirigent vers la corde Ă  linge et fixent leur bas dessus. Ont-ils rĂ©ussi Ă  former une paire? Le jeu reprend avec 2 autres enfants. Parlons vĂȘtements DĂ©coupez la forme d’une grande robe dans un papier blanc et fixez celle-ci au mur dans votre coin causerie. Avec les enfants, parlez des vĂȘtements. Encouragez-les Ă  relever divers faits associĂ©s aux vĂȘtements on les porte, ils nous gardent au chaud, on peut les laver, il y diffĂ©rentes grandeurs, on les range dans un placard
. Inscrivez les faits nommĂ©s par les enfants sur la robe. Parle, parle, jase, jase Imprimez et plastifiez les Ă©tiquettes-mots. Chaque enfant pige un Ă©tiquette-mot. À tour de rĂŽle, ils doivent prĂ©senter l'image qu'ils ont pigĂ©e ex. une tuque. Faites une causerie sur l'image pigĂ©e. Posez-leur des questions. À chacun son chapeau Ouvrir Ă  chacun son chapeau Imprimez pour chaque enfant. Ils dĂ©coupent les chapeaux et collent chacun sur un bĂąton Popsicle. À tour de rĂŽle, vous ou les enfants dĂ©crivez un personnage. Lorsque les autres pensent le reconnaitre, ils montrent le chapeau correspondant. ACTIVITÉS DE ROUTINE ET TRANSITION Routine visuelle - Habillement Ouvrir - Routine habillement hiver Imprimez et plastifiez les diffĂ©rentes images. RĂ©fĂ©rez les enfants Ă  la sĂ©quence d’images pour les aider dans leur routine d’habillage. C’est ma place – Les vĂȘtements Ouvrir jeu des places – Les vĂȘtements Imprimez 2 copies de chaque image. Fixez une copie de chaque image sur la table avec du Mac-Tac. Mettez l’autre copie dans un sac et, Ă  tour de rĂŽle, demandez aux enfants de piger une image qui dĂ©terminera la place qu’ils prendront Ă  la table pour la journĂ©e. Vous pouvez aussi utiliser ces images pour les places de sieste ou les places dans le train. Boutons préécriture Dans le corridor oĂč les enfants doivent attendre leur tour pour, par exemple, laver leurs mains, installez une grande banderole de papier blanc. Prenez des assiettes en carton aux couleurs variĂ©es. Vous devrez en avoir 2 de chaque couleur. Dessinez quatre points au centre de chaque assiette pour leur donner l’allure de boutons et collez-les ici et lĂ  sur votre banderole. Les enfants devront, Ă  l’aide d’un crayon-feutre, relier les boutons de la mĂȘme couleur en dessinant une ligne droite ou ondulĂ©e, voire des zigzags. Mon chemin de vĂȘtements Ouvrir mon chemin de vĂȘtements Imprimez, plastifiez et fixez les images au sol pour crĂ©er un trajet menant aux diffĂ©rents endroits Ă  l’intĂ©rieur de votre local. Le chemin peut se diriger vers les endroits les plus frĂ©quentĂ©s par les enfants comme la salle de bain, le vestiaire, etc. ou dĂ©limiter les diffĂ©rents ateliers. ACTIVITÉS POUR LES POUPONS Je m’habille Sortez votre bac de vĂȘtements de rechange et laissez simplement les poupons s’amuser Ă  essayer d’enfiler les diffĂ©rents morceaux. Autonomie Prenez le temps de laisser les poupons essayer de mettre leurs vĂȘtements lorsque vous devez les changer ou lors des sorties Ă  l’extĂ©rieur afin de favoriser leur autonomie. Mes vĂȘtements Fixez des images de vĂȘtements au plancher de votre local pour permettre l’exploration Ă  quatre pattes des diffĂ©rents items. ACTIVITÉS PHYSIQUES ET MOTRICES Le lancer de la lessive DĂ©posez une grande boite de carton Ă  l’envers sur le sol. Dans le fond de la boite qui est maintenant sur le dessus, dĂ©coupez un cercle correspondant Ă  la grandeur d’un panier Ă  lessive. InsĂ©rez le panier dans le trou. Fixez ou dessinez des boutons sur le devant de votre laveuse » de maniĂšre Ă  reprĂ©senter un panneau de contrĂŽle. Les enfants aimeront se placer quelques pieds plus loin et tenter de lancer des vĂȘtements dans leur laveuse. Pyjamas estampillĂ©s Ouvrir pyjamas Ă  estampiller Imprimez un pyjama pour chaque enfant. Invitez-les Ă  utiliser de petites Ă©tampes aux formes diverses et des tampons encreurs de diffĂ©rentes couleurs pour crĂ©er des pyjamas aux motifs originaux. Ceux qui le dĂ©sirent pourraient presser leur doigt dans l’encre et ensuite Ă  l’intĂ©rieur du chandail et du pantalon. Chandails Ă  rayures autocollantes Ouvrir chandails Ă  rayures Imprimez un chandail pour chaque enfant. Fournissez des autocollants de diffĂ©rentes formes et couleurs et laissez les enfants les apposer sur les lignes pour crĂ©er des rayures originales. Si vous le dĂ©sirez, crĂ©ez des rayures sur un chandail et invitez les enfants Ă  reproduire le tout sur leur chandail imprimĂ©. Les enfants aimeront jouer le rĂŽle de meneur de jeu Ă  leur tour. Ma valise-devinettes Placez dans une valise une sĂ©rie de vĂȘtements et accessoires de formes et de couleurs diffĂ©rentes. Chacun Ă  leur tour, les enfants doivent tĂąter le sac sans regarder et essayer d'identifier un vĂȘtement. Ils ont chacun le droit de poser deux questions. S'ils ne trouvent pas, ils passent leur tour. Celui qui rĂ©ussit Ă  identifier un vĂȘtement peut devenir le meneur du jeu, c’est-Ă -dire celui qui rĂ©pond aux questions de celui qui glisse sa main dans la valise. Chapeau-balles Pour ce jeu, vous aurez besoin de 2 tuques en laine, 2 paires de lunettes de piscine, plusieurs petites balles de pingpong et du velcro en ruban en quantitĂ©. Fixez des rubans de velcro sur les balles de pingpong au prĂ©alable. Divisez votre groupe en 2 Ă©quipes. Un enfant de chaque Ă©quipe porte une tuque et des lunettes de piscine. Ils se placent sur une ligne. Leurs coĂ©quipiers se placent sur une autre ligne, environ 3 pieds plus loin, chaque Ă©quipe ayant le mĂȘme nombre de balles. À votre signal, les enfants lancent doucement leurs balles en direction de leur coĂ©quipier dans le but de les faire coller sur la tuque. Lorsque les enfants ont lancĂ© toutes leurs balles, l’équipe qui a rĂ©ussi Ă  en faire coller le plus sur la tuque de leur coĂ©quipier gagne. Chasse aux vĂȘtements Ouvrir vĂȘtements miniatures Imprimez et plastifiez. Cachez-les dans votre local et demandez aux enfants de partir Ă  la chasse aux vĂȘtements. L’enfant qui trouve le plus de morceaux pourra les cacher pour la prochaine ronde. VĂȘtements magnĂ©tiques Ouvrir collection-VĂȘtements Imprimez, coloriez et plastifiez les modĂšles. Ensuite, collez-les sur du papier magnĂ©tique. Laissez les vĂȘtements Ă  la disposition des enfants avec une plaque Ă  biscuits sur laquelle ils pourront les coller. Rouler et colorier-3D – VĂȘtements Ouvrir rouler et colorier-3D-VĂȘtements Imprimez pour chaque enfant. Imprimez une copie du dĂ© et assemblez-le. Les enfants lancent le dĂ© Ă  tour de rĂŽle. Ils colorient une partie de leur chapeau, selon ce qui est indiquĂ© sur le dĂ©. Le premier qui termine le coloriage de son chapeau gagne la partie. Pyramide-VĂȘtements Ouvrir autocollants-VĂȘtements Imprimez et utilisez les autocollants pour crĂ©er des jeux. Ramassez des boites de conserve vides de diffĂ©rentes grosseurs. DĂ©corez les boites avec les autocollants sur le thĂšme des vĂȘtements. Formez une pyramide en empilant les boites de conserve sur une table. Les enfants doivent tenter de toutes les faire tomber avec trois lancers de frisbee. Napperons de jeux Ă  modeler – VĂȘtements Ouvrir napperons de jeux Ă  modeler – VĂȘtements Imprimez et plastifiez. Laissez les enfants choisir le napperon de jeux qu’ils prĂ©fĂšrent. Laissez de la pĂąte Ă  modeler Ă  leur disposition, puis laissez-les la manipuler pour remplir ou reproduire les formes sur leur napperon. VĂȘtements Ă  lacer Ouvrir vĂȘtements Ă  lacer Imprimez, plastifiez et percez des trous tout autour des formes. Sur une table de jeu, dĂ©posez des lacets avec un nƓud au bout. Laissez les enfants lacer les formes. Cartes Ă  jouer – VĂȘtements Ouvrir cartes Ă  jouer-VĂȘtements Imprimez et plastifiez. Donnez Ă  chaque enfant le mĂȘme nombre de cartes. A tour de rĂŽle, invitez-les Ă  cacher des cartes dans le local. Quand tout le monde a fini, la chasse commence! Tous les enfants tentent de trouver le plus de cartes possible. Jeu – Je choisis mes vĂȘtements Ouvrir jeu-Je choisis mes vĂȘtements Imprimez et plastifiez le tout. DĂ©coupez les vĂȘtements individuels qui permettront aux enfants de reproduire les diffĂ©rentes combinaisons proposĂ©es. Chacun pige une carte et superpose les vĂȘtements dans le bon ordre pour crĂ©er l’ensemble illustrĂ©. La lessive Formez deux Ă©quipes Ă©gales. Remettez Ă  chaque Ă©quipe un panier Ă  lessive avec des vĂȘtements Ă  l’intĂ©rieur. Chaque enfant doit prendre un vĂȘtement, partir de sa ligne de dĂ©part, se rendre au point d’arrivĂ©e et accrocher le vĂȘtement sur la corde avec des Ă©pingles Ă  linge. La premiĂšre Ă©quipe qui rĂ©ussit Ă  vider son panier gagne. Colliers de boutons Ramassez de vieux boutons un appel aux parents peut ĂȘtre utile et faites des colliers avec les enfants. Ils auront beaucoup de plaisir et pratiqueront leur motricitĂ© fine tout en dĂ©couvrant tout plein de formes et couleurs. Mets la mitaine Assoyez-vous en cercle. Placez une mitaine devant chaque enfant. Montrez une image aux enfants Ouvrir et imprimer images chaud et froid.S’il fait froid dans l’image les enfants doivent mettre la mitaine. S’il fait chaud les enfants ne doivent pas mettre la mitaine. Les enfants enlĂšvent la mitaine et la replacent par terre entre chaque image. Montagne de vĂȘtements Placez un gros tas de vĂȘtements Ă  un bout de la garderie. Les enfants doivent courir jusqu'Ă  la montagne, enfiler un morceau et revenir Ă  la ligne de dĂ©part. C’est un excellent moyen pour aider les enfants Ă  s’habiller. Si le morceau choisi contient des boutons ou une fermeture Ă©clair, l’enfant doit l’attacher du mieux qu’il peut. La chasse aux souliers Demandez aux enfants de retirer leurs souliers. Ils doivent, avec les souliers de tous les amis, faire une montagne. Au signal, les enfants se prĂ©cipitent sur la montagne et essaient de retrouver leurs souliers le plus rapidement possible. Variante Vous pouvez demander aux enfants de remettre leurs souliers et de les attacher. Le lancer du bas Il suffit de mettre une balle de tennis dans un bas de nylon. Les enfants se placent les uns derriĂšre les autres Ă  une extrĂ©mitĂ© d’un grand espace. Ils lancent le bas le plus loin possible. Le gagnant est celui qui rĂ©ussit Ă  lancer le bas le plus loin. Course pantalons Pour cette course, vous aurez besoin de 2 paires de vieux pantalons assez grands. Les enfants sont jumelĂ©s en Ă©quipes de deux et enfilent chacun une jambe. Ils doivent courir » le plus rapidement possible jusqu’à la ligne d’arrivĂ©e. Consignes couleurs Les enfants sont regroupĂ©s sur une ligne cĂŽte Ă  cĂŽte et l’éducatrice joue le rĂŽle du meneur de jeu. Elle doit donner des consignes aux enfants en fonction des vĂȘtements qu’ils portent. Par exemple, elle peut demander Ă  tous les enfants ayant des souliers bleus de sauter ou Ă  tous les enfants ayant un chandail rouge de danser sur place, etc. Variante Ce jeu peut aussi se faire Ă  l’intĂ©rieur! Parachute-moi... des vĂȘtements Videz simplement votre bac de vĂȘtements de rechange sur votre parachute et faites voler les vĂȘtements dans les airs. Pieds colorĂ©s Ouvrir bas de couleurs Imprimez les bas. Distribuez un bas de couleur diffĂ©rente Ă  chaque enfant. Deux enfants recevront un bas bleu, deux autres un rouge, les deux suivants un bas jaune et ainsi de suite. Appelez les enfants par couleur en leur donnant une consigne. Par exemple, demandez aux enfants ayant des bas rouges de miauler comme un chat, aux enfants ayant des bas jaunes de sauter comme une grenouille, un lapin un kangourou, etc. et ainsi de suite. Course d’épingles Ă  linge Installez une corde Ă  linge entre deux chaises ou deux murs. Chaque joueur reçoit un contenant rempli de dix Ă©pingles Ă  linge. Au signal, il doit commencer Ă  fixer les Ă©pingles sur la corde. Pour ce faire, il ne peut utiliser qu’une seule main. ACTIVITÉS MUSICALES ET RYTHMIQUES Loup y es-tu? Ouvrir poupĂ©es Ă  habiller - Loup y es-tu Imprimez et habillez le loup avec les enfants au fur et Ă  mesure que les vĂȘtements sont nommĂ©s. Les enfants sauf un qui fait le loup se promĂšnent dans le local ou font une ronde en chantant Promenons nous dans les bois Pendant que le loup n'y est pas Si le loup y Ă©tait Il nous mangerait Loup y es-tu? Que fais-tu? Le loup qui s'habille rĂ©pond Je mets mes bas, je mets mes pantalons, mes souliers, ma chemise, etc. » Les enfants reprennent la chanson aprĂšs chacune des rĂ©ponses du loup. Quand le loup est prĂȘt, Ă  la fin de la chanson il rĂ©pond Je vais vous manger! » Il poursuit alors les autres enfants. Le premier enfant Ă  se faire toucher devient le loup. DĂ©guisements rigolos Les enfants se placent en cercle, assis au sol. L’éducatrice met la boite de dĂ©guisements ou de vĂȘtements perdus au centre. Au son de la musique, les enfants font circuler un vĂȘtement Ă  la fois. Lorsque la musique arrĂȘte, l’enfant qui a le vĂȘtement doit l’enfiler et ainsi de suite jusqu’à ce qu’il ne reste plus de vĂȘtements. Le soulier musical Les enfants sont assis en cercle. Au signal, chaque enfant enlĂšve une chaussure et la passe Ă  son voisin au rythme de la musique. Lorsque la musique arrĂȘte, les enfants doivent deviner Ă  qui appartient la chaussure qu’ils ont dans les mains. Le cadeau musical Les enfants sont assis en cercle et se passent un cadeau boite emballĂ©e avec du papier. Lorsque la musique arrĂȘte, l’enfant qui a le cadeau doit enfiler des mitaines et essayer de dĂ©baller le cadeau pendant 30 secondes. Lorsque le dĂ©lai est terminĂ©, la musique recommence et les enfants continuent le jeu jusqu’à ce que le cadeau soit enfin complĂštement dĂ©ballĂ©. ACTIVITÉS COGNITIVES Épingles Ă  linge Ă  compter DĂ©posez plusieurs verres en carton aux couleurs variĂ©es sur la table et inscrivez un nombre de 1 Ă  10 sur chacun. Remplissez un bac de petites Ă©pingles Ă  linge les couleurs de celles-ci doivent correspondre aux couleurs des verres. Les enfants prennent un verre, nomment le nombre qui y est inscrit et fixent le bon nombre d’épingles de la couleur correspondante sur le rebord de celui-ci. Droite numĂ©rique vestimentaire Il vous faudra 10 paires de bas blancs. Procurez-vous de la peinture Ă  relief pour tissus en tube. Utilisez-la pour inscrire les nombres de 1 Ă  20 sur les bas et dĂ©posez-les tous dans un panier Ă  lessive. Invitez les enfants Ă  suspendre les bas en ordre numĂ©rique sur une corde Ă  linge intĂ©rieure. Si vous le souhaitez, vous pouvez faire la mĂȘme chose avec des tuques ou des chandails pour bĂ©bĂ©s achetĂ©s au magasin du dollar. Pyjamas Ă  motifs Ouvrir pyjamas Ă  motifs Ă  associer Imprimez, plastifiez et dĂ©coupez les hauts et les bas de pyjamas. Fixez un morceau de velcro mĂąle derriĂšre chaque piĂšce avant de les dĂ©poser pĂȘlemĂȘle dans un petit panier en plastique ressemblant Ă  un panier Ă  lessive miniature. Prenez de gros bĂątons Popsicle larges et apposez 2 morceaux de velcro femelle sur chacun, un dans le haut et un dans le bas. Dans le bas de chaque bĂąton, dessinez le motif qui est imprimĂ© sur un pyjama. Les enfants prennent un bĂąton, nomment la forme le motif qui y est dessinĂ©e et cherchent ensuite le haut et le bas de pyjama correspondants. Lorsqu’ils les trouvent, ils les apposent sur leur bĂąton. Si vous le dĂ©sirez, crĂ©ez des bĂątons sur lesquels vous dessinerez 2 motifs diffĂ©rents pour crĂ©er des pyjamas variĂ©s. Éduc-paires-VĂȘtements Ouvrir Ă©duc-paires-VĂȘtements Imprimez. Les enfants doivent colorier les images identiques de la mĂȘme couleur ou encore les relier. Pour une utilisation durable et Ă©cologique, plastifiez la feuille et utilisez des crayons effaçables Ă  sec. Éduca-symĂ©trie-VĂȘtements Ouvrir Ă©duca-symĂ©trie-VĂȘtements Imprimez. Les enfants doivent colorier le dessin du bas Ă  colorier en reproduisant exactement celui du haut en couleurs. Éduc-tracĂ©-VĂȘtements Ouvrir Ă©duc-tracĂ©-VĂȘtements Imprimez pour chaque enfant. Les enfants doivent suivre le tracĂ© en utilisant le crayon de la bonne couleur et ensuite colorier l’objet reliĂ© de la mĂȘme couleur que le tracĂ©. Éduc-diffĂ©rences-VĂȘtements Ouvrir Ă©duc-diffĂ©rences-VĂȘtements Imprimez et plastifiez afin de permettre une utilisation durable et Ă©cologique. Les enfants doivent trouver les diffĂ©rences entre les deux images et les identifier Ă  l’aide d’un crayon effaçable Ă  sec. Éduc-ombres-VĂȘtements Ouvrir Ă©duc-ombres-VĂȘtements Imprimez et plastifiez afin de permettre une utilisation durable et Ă©cologique. Les enfants doivent trouver l’ombre correspondant Ă  l’image dans la colonne de gauche et la relier avec un crayon effaçable Ă  sec. Casse-tĂȘtes – VĂȘtements Ouvrir casse-tĂȘtes – VĂȘtements Imprimez, plastifiez et dĂ©coupez. Les enfants doivent disposer les morceaux pour refaire les casse-tĂȘtes. Jeu de mĂ©moire chapeau Ouvrir jeu de mĂ©moire chapeau Imprimez en double et plastifiez ou collez sur des couvercles de jus congelĂ©. Placez les cartes face cachĂ©es sur le sol. La paire de bas Utilisez les images de bas de couleur Ouvrir bas de couleurs. Collez les bas de couleur sur des cartons que vous pouvez plastifier. En suivant le principe du jeu de mĂ©moire les enfants doivent tourner deux images et associer les deux bas de la mĂȘme couleur. Conservez ce jeu dans une petite boite Ă  chaussures vide et laissez-le dans l’atelier des jeux calmes. IntĂ©rieur ou extĂ©rieur Ouvrir IntĂ©rieur ou extĂ©rieur Imprimez et plastifiez les deux images. Ensuite, avec les images des Ă©tiquettes-mots, demandez aux enfants de vous dire si les vĂȘtements sont faits pour ĂȘtre portĂ©s Ă  l’intĂ©rieur ou Ă  l’extĂ©rieur. Ils doivent aller coller l’étiquette-mot sur la bonne image avec de la gommette. ACTIVITÉS SOCIOALES ET AFFECTIVES Jeu-Chutes Ă  boutons Ouvrir jeu-chutes Ă  boutons Imprimez, plastifiez et dĂ©coupez les cartes. Il vous faudra 2 tubes en carton avec couvercle par exemple des boites de Pringles. Emballez les tubes avec du papier colorĂ© et dĂ©coupez une fente au centre de chaque couvercle. Divisez votre groupe en 2 Ă©quipes et remettez un tube Ă  chacune. Procurez-vous un sac contenant des boutons aux couleurs vives en quantitĂ© magasin du dollar. Donnez un nombre Ă©gal de boutons Ă  chaque Ă©quipe. À tour de rĂŽle, les enfants pigent une carte et prennent le bon nombre de boutons de la couleur illustrĂ©e et les insĂšrent dans la chute Ă  boutons de leur Ă©quipe. La premiĂšre Ă©quipe Ă  avoir fait tomber tous ses boutons dans sa chute sera l’équipe gagnante. Je sais quoi porter Ouvrir je sais quoi porter Imprimez et plastifiez les cartes de jeu ainsi que les vĂȘtements et accessoires. Sur chaque carte de jeu, collez 4 petites Ă©pingles Ă  linge en bois sur la corde Ă  linge. DĂ©coupez les vĂȘtements et accessoires et Ă©talez-les sur une table devant les enfants. Affichez une carte de jeu au mur et parlez du temps et de la mĂ©tĂ©o qui y sont illustrĂ©s avec votre groupe. Invitez les enfants Ă  trouver les vĂȘtements et accessoires appropriĂ©s et Ă  les suspendre sur la corde Ă  linge. DĂ©filĂ© de mode Ouvrir calendrier perpĂ©tuel - DĂ©filĂ© de mode Imprimez l’affiche et plastifiez-la. Avec les vĂȘtements que vous aurez fabriquĂ©s tout au long de la semaine, organisez un dĂ©filĂ© de mode avec les enfants. Vous pouvez l’appeler La collection nom du groupe ou nom de la garderie ». Vous pouvez inviter les enfants des autres groupes ou les parents Ă  venir assister Ă  ce grand Ă©vĂšnement. Si vous ne faites pas les vĂȘtements proposĂ©s dans les bricolages, vous pouvez toujours demander aux enfants d’apporter le plus beau vĂȘtement de leur garde-robe ou encore utiliser n’importe quels autres vĂȘtements pour organiser votre dĂ©filĂ©. La baguette vĂȘtement Avec une baguette, touchez un enfant sur son chandail, son pantalon, ses bas
 L’enfant doit nommer le vĂȘtement que vous avez touchĂ©. Vous pouvez rendre le jeu plus difficile en lui demandant qu’il nomme aussi la couleur de ce vĂȘtement. Mannequin d’un jour Les enfants sont en Ă©quipes de deux. L’un joue le rĂŽle de mannequin et l’autre celui de designeur. Les enfants pigent dans un bac rempli de vĂȘtements et doivent habiller leur mannequin. Ensuite, chacun prĂ©sente son mannequin aux autres. Je m’habille seul Laissez Ă  la disposition des enfants des souliers lacets, des blouses boutons, boutons-pression, agrafes, des manteaux fermetures Ă©clair, etc. pour qu’ils puissent dĂ©velopper leurs habiletĂ©s manuelles. J’apprends Ă  m’habiller Ouvrir j’apprends Ă  m’habiller Imprimez et plastifiez. Laissez Ă  la disposition des enfants. Ils pourront s’amuser Ă  habiller et Ă  dĂ©shabiller les poupĂ©es. ACTIVITÉS SCIENTIFIQUES/DE MANIPULATION/D’EXPLORATION Des vĂȘtements Ă  tracer Rassemblez de vieux vĂȘtements chandails, pantalons, shorts, robes, jupes, etc.. Invitez les enfants Ă  les placer Ă  plat sur une surface asphaltĂ©e de maniĂšre Ă  reprĂ©senter des personnages. Ils pourront, par exemple, dĂ©poser une jupe Ă  plat sur le sol et ajouter un chandail en haut de celle-ci. Ensuite, fournissez des craies Ă  trottoir et encouragez-les Ă  tracer le contour des vĂȘtements. Une fois cela fait, ils pourront retirer les vĂȘtements et colorier l’intĂ©rieur des diffĂ©rents morceaux en plus de dessiner des jambes, des pieds, des bras, des mains et une tĂȘte pour complĂ©ter chaque personnage. Teintures pour tissus Sur des morceaux de coton blanc ou de couleur pĂąle, testez diverses teintures naturelles avec les enfants. Chou rouge Betterave Moutarde en poudre diluĂ©e dans l’eau Jus de bleuet, fraise ou framboise congelĂ©s etc. ACTIVITÉS CULINAIRES Des tables individuelles originales DĂ©posez les paniers Ă  lessive dans lesquels les enfants s’assoient au moment de la causerie Ă  l’envers sur le sol. Encouragez les enfants Ă  s’en servir en guise de petites tables individuelles au moment de la collation. VĂȘtements Ă  manger CrĂ©ez vos propres vĂȘtements dans de la pĂąte Ă  biscuits. Faites-les cuire et dĂ©corez-les Ă  votre gout. Mangeons des chaussons Voici une recette bien simple Ă  faire avec les enfants. Achetez une boite de chaussons de votre choix, Pillsbury. Suivez les instructions sur la boite. Les enfants seront ravis de voir la diffĂ©rence entre de vieux chaussons de laine et de merveilleux chaussons aux pommes. Ils se rĂ©galeront. ACTIVITÉS D’ARTS PLASTIQUES Ma garde-robe de rĂȘve Ouvrir mon placard Imprimez un placard pour chaque enfant. Ils devront le placer horizontalement devant eux. Aidez-les Ă  replier le cĂŽtĂ© gauche et le cĂŽtĂ© droit vers le centre de maniĂšre Ă  reprĂ©senter 2 portes de placard. Les enfants pourront dessiner une poignĂ©e sur chaque porte. Fournissez des catalogues et circulaires contenant des photos de vĂȘtements, souliers et accessoires et encouragez les enfants Ă  dĂ©couper les morceaux qu’ils aiment. Ils pourront les coller dans leur placard pour reprĂ©senter leur garde-robe de rĂȘve. Invitez-les Ă  dessiner des morceaux originaux aussi. ModĂšles de vĂȘtements Ouvrir modĂšles de vĂȘtements Utilisez les diffĂ©rents modĂšles de vĂȘtements pour vos divers bricolages et vos crĂ©ations diverses tout au long du thĂšme. Marionnettes – VĂȘtements Ouvrir marionnettes-VĂȘtements Imprimez les diffĂ©rents modĂšles de marionnettes sur des cartons. Demandez aux enfants de les dĂ©couper et de les dĂ©corer avec diffĂ©rents Ă©lĂ©ments de bricolage. Fixez les images sur des bĂątons de bois style Popsicle pour faire des marionnettes. Pochoirs - Les vĂȘtements Ouvrir pochoirs - Les vĂȘtements Imprimez et dĂ©coupez les diffĂ©rents pochoirs. Les enfants pourront les utiliser pour tracer ou peinturer des Ă©lĂ©ments en lien avec le thĂšme exploitĂ©. Je porte Ouvrir modĂšles personnages Imprimez une copie pour chaque enfant. Demandez aux enfants de dĂ©couper diffĂ©rents vĂȘtements dans des circulaires et catalogues. Encouragez-les ensuite Ă  les coller sur un carton ou sur un modĂšle de personnage imprimĂ©. Je peinture mon chandail Procurez-vous des chandails dans une grande surface ou demandez aux parents de fournir un vieux teeshirt uni pour leur enfant. Les enfants pourront peinturer le dessin de leur choix sur leur chandail. Il existe de la peinture pour tissus qui permet de conserver les Ɠuvres, mĂȘme aprĂšs le lavage. Jupe hawaĂŻenne Les enfants doivent coller des languettes de papier construction ou de papier crĂȘpĂ© sur une bande de ruban adhĂ©sif large. Lorsqu’ils ont terminĂ©, l’éducatrice recouvre le ruban adhĂ©sif et attache le tout pour former une belle jupe hawaĂŻenne. Corde Ă  brico-linge Les enfants dĂ©coupent des vĂȘtements qu’ils ont dessinĂ©s. Ensuite, Ă  l’aide d’épingles Ă  linge, ils accrochent tous leurs vĂȘtements sur la corde. Cette activitĂ© durera toute la semaine. Serpent Chaussette Fabriquez un serpent Ă  partir d’une vieille chaussette en la rembourrant de vieilles coupures de journaux. Fermez le bout avec un morceau de ficelle. Collez des yeux mobiles et ajoutez une langue en feutrine, des rayures, des pois et des motifs. Vous pourriez coller de petits grelots avec de la colle chaude pour faire un serpent Ă  sonnette. Amusez-vous Ă  trouver un nom au serpent! Mes drĂŽles de souliers C’est Ă  partir de boites de mouchoirs de papier deux par enfant que vous allez confectionner les souliers. Sur chacun des cĂŽtĂ©s de l’ouverture de la boite, il faudra faire des trous Ă  l’aide d’un poinçon pour enfiler les lacets. Ensuite, laissez les enfants les dĂ©corer avec du matĂ©riel de bricolage. Vous pouvez aussi demander aux enfants d’apporter un vieux soulier de la maison. Peinturez-le et dĂ©corez-le. Vous pouvez y ajouter des yeux, des plumes, des boutons, etc. Ensuite, installez tous les souliers sur une Ă©tagĂšre afin de les exposer et de les montrer Ă  tous les parents. Mon chandail Prenez un sac en papier brun et faites des trous pour passer les bras et la tĂȘte. Les enfants dĂ©corent leur chandail avec des morceaux de tissu et des rubans. Mon pantalon Avec du papier en rouleau assez large, coupez deux morceaux de la taille de l’enfant jusqu’à ses chevilles pour faire le devant et le derriĂšre du pantalon. Ensuite, brochez l’extĂ©rieur du pantalon puis faites une fente entre les jambes de l’enfant. Brochez. Enfin, l’enfant dessine les dĂ©tails de son choix sur son nouveau pantalon. Mon manteau Prenez un sac Ă  ordures. Il faudra y faire des trous pour les bras et un trou pour la tĂȘte. Ensuite, faites une fente du trou de la tĂȘte jusqu’au bas du manteau. Vous pouvez fixer des attaches faites avec des cure-pipes pour l’attacher. Ensuite, les enfants le dĂ©corent comme ils le souhaitent. Mon chapeau Ouvrir modĂšle de chapeauDĂ©coupez les morceaux du chapeau et brochez-les ensemble pour l’assembler. BANQUE D’IMAGES À COLORIER Ouvrir images Ă  colorier-VĂȘtements Imprimez pour chaque enfant. Coloriages identiques – VĂȘtements Imprimez un dessin pour chaque enfant et un pour votre modĂšle. Sur ce dernier, coloriez uniquement certaines parties du dessin. PrĂ©sentez votre modĂšle aux enfants et invitez-les Ă  reproduire le dessin, c’est-Ă -dire Ă  colorier les mĂȘmes parties du dessin Ă  l’aide des mĂȘmes couleurs de maniĂšre Ă  crĂ©er un coloriage identique au vĂŽtre. Cartable coloriable-VĂȘtements Plastifiez quelques images Ă  colorier et installez-les dans un cartable avec quelques crayons effaçables Ă  sec. Laissez le tout Ă  la disposition des enfants. Dessin musical-VĂȘtements Jouez au dessin musical. Remettez un dessin Ă  chaque enfant. Placez les enfants en cercle. Quand la musique joue, les enfants se passent les diffĂ©rents dessins jusqu’à ce que la musique arrĂȘte. Quand la musique arrĂȘte, ils colorient une partie du dessin qu’ils ont entre les mains. Repartez la musique; les enfants recommencent Ă  faire circuler les dessins autour du cercle et ainsi de suite. Casse-tĂȘtes maison-VĂȘtements Donnez Ă  chaque enfant un dessin Ă  colorier. Une fois les dessins coloriĂ©s, coupez-les en morceaux pour en faire des casse-tĂȘtes. J’apprends Ă  dessiner Ouvrir J’apprends Ă  dessiner - Un chandail Imprimez et plastifiez la feuille modĂšle. Invitez les enfants Ă  pratiquer leur technique de dessin sur la feuille modĂšle pour ensuite les laisser crĂ©er leur propre dessin. CHANSONS ET COMPTINES Suivez les nouvelles comptines de Poni en lien avec les activitĂ©s thĂ©matiques chaque semaine. Comptine de Poni – Les vĂȘtements TĂ©lĂ©chargez la bande sonore MP3 - Exclusivement pour les membres du club educatout Ouvrir comptine de Poni –Les vĂȘtements Le bon roi Dagobert, Avait sa culotte Ă  l'envers, Le grand Saint Eloi lui dit Ô mon Roi, Votre majestĂ© Est mal culottĂ©e » C'est vrai, lui dit le roi, Je vais la remettre Ă  l'endroit» Le bon roi Dagobert, Avait ses souliers Ă  l'envers, Le grand Saint Eloi lui dit Ô mon Roi, Votre majestĂ© Est trĂšs mal chaussĂ©e » C'est vrai, lui dit le roi, Je vais les remettre Ă  l'endroit » Et continuez au grĂ© de votre imagination! Le bon roi Dagobert, Avait sa perruque Ă  l'envers, Le grand Saint Eloi lui dit Ô mon Roi, Votre majestĂ© Est trĂšs mal coiffĂ©e » C'est vrai, lui dit le roi, Je vais la remettre Ă  l'endroit » Le bon roi Dagobert, Avait ses mitaines Ă  l'envers, Le grand Saint Eloi lui dit "Ô mon Roi, Votre majestĂ© Est trĂšs mal gantĂ©e" C'est vrai, lui dit le roi, Je vais les remettre Ă  l'endroit » JhEiG.
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